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Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  cryx thypex le Mer 23 Sep 2015 - 18:41

voilà damutis a tout dit^^

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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  olden le Dim 4 Oct 2015 - 14:25

Aknoth peux tu stp réglé cette histoire de pont qui ne peut pas etre détruit si il y a une unité dessus , merci d'avance.
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  aknoth le Lun 5 Oct 2015 - 8:03

Ça a été prévu comme ça. S'il faut modifier, il faut que Cryx me fasse une synthèse, précisant notamment ce qu'on doit fait des unités dessus.
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  Papa Schultz le Sam 10 Oct 2015 - 20:01


Y a eu un problème lorsque j'ai regroupé mes 2 inf mécanisées (201et202), j'ai eux la spé CC en cadeau. Pourtant impossible c'est pas un char !

Ps: un petit cadeau d'info, sur mes troupes, les allemands Wink
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  cryx thypex le Sam 10 Oct 2015 - 21:00

je les ai retiré mais c'est bizarre.
t'es pas le seul j'ai vu d'autre CC ajouté sur des infanteries.

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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  rufiniac le Sam 10 Oct 2015 - 22:50

achtung espionnage Cool

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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  cryx thypex le Dim 11 Oct 2015 - 8:22

prévenez quand vous faites des fusions que je regarde si d'autre CC gratuit se greffent.

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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  Lukas_Jurgen le Dim 11 Oct 2015 - 9:41

Bonjour, j' ai mes 2CC qui ont disparu suite à la fusion entre ma 101 et ma 111 chars légers. Ce sont des CC que j' ai acheté. Shocked
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  damutis le Mar 10 Nov 2015 - 16:24

Pourquoi y a un bunker allemand au Luxembourg ?



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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  paulus le Mar 10 Nov 2015 - 17:13

damutis a écrit:Pourquoi y a un bunker allemand au Luxembourg ?




salut Damutis les Bunker poussent comme des champignons .. Twisted Evil
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  damutis le Mar 10 Nov 2015 - 17:17

Ouai mais c'est pas possible que vous implanter votre bunker au luxembourg. Vous tenez pas la ville Sad
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  cryx thypex le Mar 10 Nov 2015 - 18:11

Bonjour, j' ai mes 2CC qui ont disparu suite à la fusion entre ma 101 et ma 111 chars légers. Ce sont des CC que j' ai acheté. Shocked
je les vois toujours moi

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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  paulus le Mar 10 Nov 2015 - 19:31

damutis a écrit:Ouai mais c'est pas possible que vous implanter votre bunker au luxembourg. Vous tenez pas la ville Sad

effectivement certainement une erreur
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  Gueorgui Joukov le Mar 10 Nov 2015 - 20:49

Cryx tu voudrai nous autoriser a bouger toutes les unités PNJ, le jeu deviendra encore plus interessant. Car la les PNJ deans bunkers ne bougent absolument pas, c'est pas interessant. Suis-je le seul a penser cela?
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  cryx thypex le Mer 11 Nov 2015 - 9:28

C'est le but des troupes de garnison, elles ne doivent pas bouger.

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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  paulus le Jeu 12 Nov 2015 - 15:35

aknoth j'ai un problème, tu peux regarder dans mes message sur forum je ne sais pas si je peux l'afficher ici...
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  aknoth le Jeu 12 Nov 2015 - 15:42

envoie moi un mp en décrivant la situation en détail
(nom du général sur le front, id de l'unité concernée, case, détail du problème...)
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  paulus le Jeu 12 Nov 2015 - 16:23

ok
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  aknoth le Ven 13 Nov 2015 - 8:47

@Paulus, j'ai rectifié la situation. Si quelque chose n'est pas conforme, renvoie moi un message privé.
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  paulus le Ven 13 Nov 2015 - 9:39

aknoth a écrit:@Paulus, j'ai rectifié la situation. Si quelque chose n'est pas conforme, renvoie moi un message privé.

ok tout est conforme merci pour ton travail .....Franchement j’apprécie.
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  aknoth le Ven 13 Nov 2015 - 9:43

no pb, je suis là pour ça Smile
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  Fram le Sam 14 Nov 2015 - 12:17

Je relance ma suggestion de donner la possibilité au maréchal de jouer toutes les unités du front. Cela permettrait de limiter l'impact des joueurs absents et des joueurs qui ne jouent plus.

Déjà à la dernière partie j'ai eu le problème dans mon camp avec un joueur qui a arrêté de jouer dès le début et ses troupes ont rapportées beaucoup de PA à l'adversaire gratuitement.

Et là ça recommence avec le général Dame qui a arrêté de jouer depuis de nombreux tours et qui a rapporté 52PA gratuits aux allemands puisque ses troupes n'ont pas bougées en attendant d'être détruite.
C'est la double peine : on perd l'initiative dans notre offensive car le général ne joue plus ses troupes sur lesquelles on comptait, et en plus il rapporte des PA à l'adversaire.
Cela déséquilibre tout le front.

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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  olden le Sam 14 Nov 2015 - 12:29

Les joueurs qui joue a contre courant ou ne joue plus démotive les anciens joueurs et j'en fait partie.
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  paulus le Sam 14 Nov 2015 - 12:41

je suis d'accords avec le principe les PNJ de garnison qui ont des déplacement limité pas de problème la règle est la même pour les 2 camps .

par contre je rejoins Fram, si un joueur ne peux pas jouer le Maréchal devrai pouvoir prendre la main sans pour autant exclure le joueur .
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Re: Bugs, Aides, Suggestions, Critiques (France 1940)

Message  Gueorgui Joukov le Sam 14 Nov 2015 - 12:50

Je propose simplement que si le joueur ne s'est pas connecté pendant 2 semaines, c'est troupes passent en PNJ.
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