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Batailles Maritimes ?

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Re: Batailles Maritimes ?

Message  cryx thypex le Sam 31 Oct 2009 - 22:20

Je trouve l'idée plutot bonne. je me demandais comment je pouvais utiliser les unités maritime ailleur que dans le pacifique...

Donc un forum réservé avec des mini mission étalé genre sur 5 tour. revivre des batailles de l'histoire (guadalcanal, midway, mais aussi bataille de l'atlantique, la traque du Bismarck etc).
Carte de départ et unité pré-défini (comme j'ai fait pour Market Garden).

Ma fois pourquoi pas, mais faudrai là aussi un MJ dédié.
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Re: Batailles Maritimes ?

Message  cryx thypex le Dim 1 Nov 2009 - 19:32

je viens de voir un autre théatre d'opération: le convoi massif anglais vers Malte que les allemands voulaient à tout pris arréter.
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Re: Batailles Maritimes ?

Message  cryx thypex le Mer 4 Nov 2009 - 9:46

aussi oui ^^ (rien que là il y a de quoi tenir 7 mois ouvert ce front)
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Re: Batailles Maritimes ?

Message  cryx thypex le Mer 4 Nov 2009 - 11:52

les votes sont plutot pour donc oui. faut juste un MJ pour gérer ça^^ (total des MJ avec tous les fronts, mod etc : 13 Laughing )
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Re: Batailles Maritimes ?

Message  sophie le Mer 28 Nov 2012 - 22:38

bonjour je vais réfléchir pour être mj sur ce front

je pense commencer par une situation assez intéressante le passage d'un convois de ravitaillement pour malte au départ de Gibraltar , avec sortie de la flotte d'alexandrie pour couverture face a la flotte italienne.

ouvert de 6 a 8 joueurs

britannique

1 responsable du convois et son escorte
1 responsable de la flotte de Gibraltar
1 responsable de la flotte d’Alexandrie
1 responsable des sous marins et de l'aviation de malte

axe

1 responsable de l'aviation allemande basé en sicile
1 responsable de l'aviation italienne
1 responsable de la marine italienne
1 responsable des sous marins

condition de victoire :

chaque cargo arrivant a malte 10pts
chaque navire coulé rapporte au camp victorieux le nombre de pts de victoire correspondant a son achat

les unites seront pré determiné pour chaque camp

responsable convois allié:
10 cargo
2 petrolier
4 destroyer
1 dca ship croisseur leger classe dido
1 croiseur leger chef d'escorte
4 corvette asm

responsable flotte gibraltar ( 4 hydravion de reco /8 chasseur /dca /radar/)
force z
2 porte avions ( 12 chasseur /8 avion torpilleur/8 avion bombardement/4 avion reco)
2 cuirasse moderne
2 croiseur lourd
4 croiseurs leger
12 destroyer d'escadre

force h alexandrie ( 4 hydravion reco/radar/dca/ 12 chasseur)
1 porte avion ( 10 chasseur/8 avion torpilleur/ 8 avion bombardement / 4 avion reco)
2 cuirassés ancien
2 croiseur lourd
6 croiseur leger
8 destroyer d'escadre

force sous marine

12 sous marin repartis au choix du joueurs entre malte/ gibraltar/alexandrie
24 chasseur a malte + 12 avion torpilleur

responsable marine italienne
3 cuirassés
10 croiseurs lourd
12 croiseurs leger
24 destroyers
24 torpilleurs
a repartir entre tarente gene sicile

aviation italienne
36 avion torpilleur
36 avion de bombardement
36 avion de chasse
12 avion reco

aviation allemande
42 stuka
12 avion de bombardement
12 chasseur
6 avion reco

sous marin
12 uboat type vii
24 sous marin italien

voila biensur si vous voulez faire des modifs et me dire ce que vous en pensez....
merci de votre aide..











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Re: Batailles Maritimes ?

Message  cryx thypex le Mer 28 Nov 2012 - 23:46

j'ai rien contre l'idée de base.
Le soucis c'est que ça avait été testé (avec la chasse au Bismarck et au Tirpitz) , et que le résultat n'avait pas été très concluant ni très intéressant de mon avis même comme MJ et de celui des joueurs, en comparaison d'un Das Boot qui est plus complet pour le sujet des batailles maritime encore que ce soit pas vraiment le même système de gestion.

Et la flotte que tu mettrai en jeu est je pense un peu trop importante. après ça dépend de la taille des cases, mais il faut ni prévoir trop petit où trop gros si on veut qu'il y ai des combats, et avec l'échelle que j'avais pris pour le test, une telle flotte ferait de sacré barrage sur la carte.

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Re: Batailles Maritimes ?

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