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Nouveaux joueurs : débuts Pas à Pas

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Nouveaux joueurs : débuts Pas à Pas

Message  cryx thypex le Lun 9 Nov 2009 - 20:07

Vous êtes nouveau et un peu perdu? Où on joue? Qu'est ce qu'il faut faire?

Déjà il faudra à un moment ou un autre lire les règles. Sans ça vous ne pourrez pas profiter pleinement des capacités du jeu...

I) choisir son front
En premier lieu, il faut choisir un (ou des) fronts à jouer. Chaque étape sera à répéter pour chaque front où vous voulez vous inscrire.
Vous voulez aller sur le front XXX? Alors allez sur le forum du front XXX et trouvez le post "Recrutement". Vous y indiquez que vous voulez jouer sur ce front et dans tel camp.

II) choisir son armée
Dès lors qu'un MJ aura vu la demande, vous aurez accès au sous forum réservé à votre camp. La structure dans tout les sous forum est toujours identique. Voici ce que vous pouvez voir (ici en normandie coté Axe):



Il faut d'abord choisir ses troupes. Pour celà allez sur le post 1, liste des troupes et demande de renfort.
Le premier message de ce post indique le nombre de PA disponible pour chaque joueur. En fonction de ça faite votre choix (les coûts sont indiqué dans un des post de règles).

III) Placer ses troupes

Si le front n'est pas encore ouvert, car en manque de joueur, il vous vous indiquer l'emplacement de vos troupes dans le post 4 (positionnement des troupes, ouverture du front). Elles peuvent être n'importe où sur votre part de territoire contrôlé par votre camp.
Si le front est déjà ouvert, les troupes ne peuvent pas être plus près du front que le QG de camp actuel. Mais elles peuvent être à loisir plus loin si on veut...

IV) Jouer

Quand vous êtes placé, celà veut dire que vous apparaitrez sur la prochaine carte du front (les tours se finissent en général le mercredi ou le samedi soir selon les fronts). Dès que vous êtes affiché sur les cartes, et donc identifié de tous les joueurs en tant que nouveaux renforts ami ou ennemis, vous pourrez jouer.
Pour celà il y a deux posts important:
le post discution stratégique (2) sert à parler tactique avec les autres joueurs de son camp et ainsi prévoir des actions et plans en commun afin d'atteindre votre objectif.
Le post Passage d'ordres du tour (3) sert à donner les ordres à ses troupes pour le tour. Plus les ordres sont précis, mieux c'est. C'est là dessus que le MJ va se baser pour calculer le tour. Si vous ne donnez pas d'ordres, les troupes ne bougent pas. Vous pouvez les poster à n'importe quel moment du moment que c'est avant l'horaire butoir de fermeture du tour (mercredi ou samedi minuit).

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