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questions diverses, avis , suggestions

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Re: questions diverses, avis , suggestions

Message  paulus le Mer 20 Avr 2016 - 7:25

effectivement nous avons eux ce problème la semaine dernière, je me demande si ce n’était pas mercredi dernier même Horaire ..
a vérifier...
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Message  aknoth le Mer 20 Avr 2016 - 7:34

alors je décrète des cessez le feu tous les mercredis entre 7h30 et 9h30 !
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Message  cryx thypex le Jeu 21 Avr 2016 - 17:06

Aknoth possible du coup de voir pour l'inf asiat. On va trancher en deux, mouvement 7 c'est possible?

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Message  paulus le Jeu 21 Avr 2016 - 18:40

cryx thypex a écrit:Aknoth possible du coup de voir pour l'inf asiat. On va trancher en deux, mouvement 7 c'est possible?

si on réduit son Pm ,et pour la spécialisation que fait on. Attention a la propagande allemande, il semblerai qu'elle soit plus forte que les Russes .. Sad

et la spécialisation jet de cailloux sur Pz c'est possible ... Embarassed
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Message  aknoth le Jeu 21 Avr 2016 - 20:38

tant qu'on touche pas à la ligne de vue, je peux modifier PM, comapgnies rattachables, stats, etc...

attention, je suis en vacances sans net du 3 au 20 mai s'il faut des ajustements mineurs, c'est maintenant.
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Message  paulus le Ven 22 Avr 2016 - 6:31

de toute façon je suis d'accords Cryx fait comme tu veux.si ça peut équilibré l'unité ..
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Message  cryx thypex le Ven 22 Avr 2016 - 16:07

si on réduit à 7 pt de mouvement ya pas lieu de retirer les compagnies. Les inf motorisée et meca sont plus rapide que 7 et n'ont pas de restriction de compagnie.

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Message  paulus le Ven 22 Avr 2016 - 16:23

si tu peux rééquiper la 124 Inf a Papa..merci laisse tomber pour la mienne
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Message  rufiniac le Ven 22 Avr 2016 - 16:39

du coup faut il modifeir les ordres pour demain matin?

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Message  cryx thypex le Ven 22 Avr 2016 - 16:45

ben je passe le tour demain oui.
T'as les PA tu peux racheter les compagnies.

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Message  rufiniac le Ven 22 Avr 2016 - 18:09

Je comprends pas? racheter mes unités?
Non ma questions est pour ce tour acceptes tu les déplacement avec 12PM

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Message  paulus le Ven 22 Avr 2016 - 21:07

rufiniac a écrit:Je comprends pas? racheter mes unités?
Non ma questions est pour ce tour acceptes tu les déplacement avec 12PM

jusqu’à la modification ..
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Message  olden le Sam 23 Avr 2016 - 17:50

Cryx ,Cette partie est en maintenance. Veuillez revenir ultérieurement.

Un oublie ?
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Message  rufiniac le Sam 23 Avr 2016 - 19:54

oui toutes mes victoires

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Message  cryx thypex le Sam 23 Avr 2016 - 20:39

oups voilà

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Message  olden le Lun 25 Avr 2016 - 8:25

J'ai une idée pour les mines.

Je pense qu'il faudrait supprimé la compagnie poseur de mine et qui serais remplacé par le génie.
Le génie pour poser des mines ,devrait dépensé 1 pa pour posé 2 mines denses,ce qui serait l'équivalent de 8 mines pour 2 pa (coût actuel du poseur de mine).
Ainsi le mj n'aurait a plus surveillé les poseurs de mines et inciterais les joueurs a posé des mines dans des endroits stratégiques et non plus a tout-va.

Le mj pourrait aussi au début de chaque campagne disposé quelque mines un peu partout sur la carte sur les zones défensive au lieu de couper les routes par des collines ,forêt ,marais ect...
Personnellement je trouve sa nul de couper les routes pour empécher les unités d'aller vite ,les mines le font trés bien.
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Message  aknoth le Lun 25 Avr 2016 - 8:31

vous me ferez signe pour ce que je dois faire précisément (et quand) pour l'infant asiat
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Message  olden le Lun 25 Avr 2016 - 8:44

aknoth a écrit:vous me ferez signe pour ce que je dois faire précisément (et quand) pour l'infant asiat

Faut la réduire a 7 pts mouvements dès que tu le peux stp.
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Message  aknoth le Lun 25 Avr 2016 - 8:55

Ok, c'est fait. Lors du prochain tour, les unités concernées ne regagneront que 7 points.
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Message  olden le Lun 25 Avr 2016 - 9:49

J'ai une idée pour les mines.

Je pense qu'il faudrait supprimé la compagnie poseur de mine et qui serais remplacé par le génie.
Le génie pour poser des mines ,devrait dépensé 1 pa pour posé 2 mines denses,ce qui serait l'équivalent de 8 mines pour 2 pa (coût actuel du poseur de mine).
Ainsi le mj n'aurait a plus surveillé les poseurs de mines et inciterais les joueurs a posé des mines dans des endroits stratégiques et non plus a tout-va.

Le mj pourrait aussi au début de chaque campagne disposé quelque mines un peu partout sur la carte sur les zones défensive au lieu de couper les routes par des collines ,forêt ,marais ect...
Personnellement je trouve sa nul de couper les routes pour empécher les unités d'aller vite ,les mines le font trés bien.
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Message  paulus le Lun 25 Avr 2016 - 10:04

"devrait dépensé 1 pa pour posé 2 mines denses,ce qui serait l'équivalent de 8 mines pour 2 pa (coût actuel du poseur de mine)."

je ne comprends pas ton calcul ,actuellement nous sur 10 mines '5 Denses eu 10 Nor...). par contre nous pouvons réajuster .

"Le mj pourrait aussi au début de chaque campagne disposé quelque mines un peu partout sur la carte sur les zones défensive au lieu de couper les routes par des collines ,forêt ,marais ect..."

Sur cette idée ,pourquoi ne pas confier cette Tache au Tour 0 aux Maréchaux il pourrai ainsi organiser sa Défense...d'ailleurs nous pourrions étendre ça, a quelques éléments d’infrastructures ....avec l’accord du MJ.




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Message  cryx thypex le Lun 25 Avr 2016 - 16:22

alors le truc c'est que les mines ça ne se pose pas en pannel MJ faut vraiment que je pop une unité poseur de mine, pose les mines et retire les unités, donc chiant.

Quand à la dépense en PA là possiblement certain n'en mettrai plus du tout. Le compteur de mines est encore le mieux après ça fait parti des trucs qu'il reste à faire.

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Message  damutis le Lun 25 Avr 2016 - 17:40

C'est normal qu'avec une quinzaine de PA j'ai la possibilité de recruter des troupes à 20 PA ?
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Message  aknoth le Mar 26 Avr 2016 - 7:26

C'est un bug, mais qu'un demi, cela ne devrait pas passer lors de la validation. Je corrige.
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Message  klkl le Mer 27 Avr 2016 - 19:03

"Les 4 régiments allemands à l'est de Siauliai se rendent après un affrontement avec les blindés russes.(Karamazov, Poliakuv, Rufinov +6PA +2PG, Wahnsinniger +12PA)"

Les 4 rgts se trouvent toujours sur la carte !
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